Bienvenido al simulador de arquitectura de red y medios visuales.
En internet, los archivos gráficos (imágenes, renders, videos) no viajan como una pieza sólida. Para poder moverse por la red mundial, el sistema deconstruye tu obra en miles de fragmentos de datos llamados paquetes.
¿Qué debes analizar aquí?
Observa qué ocurre cuando alteras el Ancho de Banda (Flujo de Datos). Si la red se satura, los paquetes viajan por rutas distintas, se desordenan, tardan en llegar o se corrompen, generando pérdida de integridad visual (Glitch).